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WindowsMobile用アプリ開発メモ(1)
WindowsMobile用アプリケーションを作成するためのあれこれとか。
C/C++を用いたネイティブアプリケーションを対象にしてます。
(多分)WindowsMobile5/6両対応、なはず。
とりあえずまずは開発環境のインストール。
インストールするものが結構な量あります。
ディスク容量も場合によっては1GB以上食われるので注意。
詳しい内容は"続きを読む"で。
2007/10/22
続き部分のWindowMobile 6 SDKのリンク先を間違えていたのを修正。
まずはWM5/6どちらでも必要なものから。
次はWM5用のアプリを作るために必要なもの。
最後にWM6用アプリの開発に必要なもの
インストールする順番については以下の順にするとよさそうです。
C/C++を用いたネイティブアプリケーションを対象にしてます。
(多分)WindowsMobile5/6両対応、なはず。
とりあえずまずは開発環境のインストール。
インストールするものが結構な量あります。
ディスク容量も場合によっては1GB以上食われるので注意。
詳しい内容は"続きを読む"で。
2007/10/22
続き部分のWindowMobile 6 SDKのリンク先を間違えていたのを修正。
まずはWM5/6どちらでも必要なものから。
- Microsoft Visual Studio 2005 SP1以降
ただしStandard Edition以上のみ。無償のExpress Editionではダメなようです。 - Microsoft ActiveSync 4.5以降(WindowsXPのみ, リンク先は4.5のダウンロードページ)
- Windows Mobile デバイスセンター(Windows Vistaのみ, リンク先は6.1の32bit版)
64bit版はこっちから。
次はWM5用のアプリを作るために必要なもの。
- Windows Mobile 5.0 SDK for Pocket PC
- Localized Windows Mobile 5.0 Pocket PC Emulator Images
エミュレータ上で動作確認するためのイメージファイル。適宜必要な言語のものをインストールしてください。
最後にWM6用アプリの開発に必要なもの
- Windows Mobile 6.0 SDK
WM6 Standard用アプリを作るならWindows Mobile 6 Standard SDK Refresh.msiを、WM6 Classic/Professional用アプリを作るならWindows Mobile 6 Professional SDK Refresh.msiをそれぞれインストールしてください。 - .NET Compact Framework 2.0 SP1以降
インストール後にWM端末をPCに接続したときActiveSync/デバイスセンターから端末にインストールされます。 - Windows Mobile 6 Localized Emulator Images
エミュレータ用のイメージです。StandardとProfessional/Clasicでイメージが分かれています。適宜必要なバージョン・言語のものをインストールしてください。
インストールする順番については以下の順にするとよさそうです。
- Microsoft Visual Studio
- ActiveSync/デバイスセンター
- WindowsMobile5 SDK (WM5用アプリを開発する場合のみ)
- WM5のエミュレータイメージ (WM5用アプリを開発する場合のみ)
- .NET Compact Framework 2.0 (WM6用アプリを開発する場合のみ)
- WindowsMobile6 SDK (WM6用アプリを開発する場合のみ)
- WM6のエミュレータイメージ (WM6用アプリを開発する場合のみ)
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